2009/02/27

假面騎士G 05


重頭戲來了!

忍了好久,終於把一些雜七雜八的部分改完,到了這角色的重要特徵--胸前的英文"G"!

在腦海中盤算了很多造型,最後還是穩紮穩打吧!

正統的製作步驟:做底、分段造型並細心製作與修飾。

AGITO的G3胸盔還不錯。 當年刊登時用了KUUGA的盔甲來做改造。所以正式商品時也模仿KUUGA的盔甲製作、再另加機械質感,正好傳承了SIC生物質感的機械造型,很適合我們的"五號"先生。


那麼,請看著吧! 我的變身!

燃燒吧!金剛火焰!(誤)

2009/02/26

假面騎士G 04

製作背部造型,首先製作的就是肩夾骨

大部分的SIC在肩夾骨的部分都有做向左右凸出的造型,其用意是造成胸部零件前小後大、以遮蔽肩膀關節的醜態。

然而觀察下,很多改造者都忽略了關節的處理,造成作品都跟用竹籤串貢丸一樣的感覺,一陀一陀的很不美觀,不知何時他們才會頓悟呢…(笑)

回題,製作肩夾骨後,覺得背上的"背包"實在無法跟主題吻合;最後還是將之削去、重新整體造型。

上方還有一個小G,以與主角互相呼應喔~

假面騎士G 03

將能量條(紅)兩端連接處稍做造型,使之有一體感。

另外製作了三個螺絲釘,使手臂裝甲造型有較厚重的感覺,免得太過圓吞、失去精緻及機械的感覺。


腳部也同樣於能量條末端製作類似電路版的紋路。

手腳完成(?)。

2009/02/24

KABUTO 蠍子騎士 09

刀上的小蠍子完成了!

尾巴的部分做了不少管線、裝甲以及關節造型的混合應用,前頭加了個漆包線當作尾巴末端的毒針,讓整個細緻的感覺提升了不少。 畢竟小東西無法用造型土直接製作啊(嘆)~

那… 就只剩下身上那個尾巴了…
到底該怎麼處理呢…
雖說已經製作了一組尾巴,但對於影響可動這方面略微不滿意,而且感覺強度也會有點問題…

頭大~

2009/02/23

假面騎士G 02

除了身上的大G外,最顯眼的設計應該就是順著"G"的筆畫延伸至左腳的能量條了吧?

單調的製作能量條好像有點無趣,來點野性的創作,給他一個個性十足的能量條吧!

直接使用紅色造型土製作,可避免日後上色後掉漆露出底色的問題。
腰帶頭的底沿用龍騎系列的合金零件,兩側則用AGITO的G系統膝蓋關節。

肩膀與手臂間製作一個環以掩飾柱狀關節的切斷面,另加了點花紋在手臂外避免單調。
手下臂上三條電線的設計也改成單一能量條,除了面積變大可以造型外,也使手、腳彼此間互相呼應有整體感。



2009/02/15

G系統 身材修正篇

Agito的G系列想必大家一入手就發現有很嚴重的比例問題(還是只有我太吹毛求疵^^?)。 最嚴重的應該就是身體太短導致手長腳長、很不好看(如左圖),另外腳根太突出、又以柱狀關節連接小腿,導致無法調整出正確的位置(不如龍騎的球關節),以及手肘無法打直、擺不出有力道的感覺…等。

剛巧原本打算以G系統的素體來改騎士G,所以將以上缺點作了一些修正;雖說現在改以龍騎素體改造,不過還是把修正的部分貼出來給大家參考一下~

最大的修正處就是胸部加長,基本上就是把一個同尺寸的母關節黏入,使胸部加長(使用WAVE L球關節)。 因可藉由胸甲隱藏,故無多做造型修飾。
手肘則修磨關節,使手肘可以打直、做出"使勁"的動做。
腳根也削去,並補足母關節處,使腳掌、腳根與小腿的關係正常化。
整體造型後,可明顯看出手的長度看起來較正常了。
*人體正確手長應為跨下約在手掌虎口處左右,原本的實在太長。


修正後的胸部零件給G3X也很有效果喔~

假面騎士G 01

前陣子看了朝日開台50週年紀念節目 - 假面騎士 G後,覺得這一部"理應搞笑"的假面騎士鬧劇居然比近幾年、包括今年的假面來得好看!
雖說主角人間型態的演技有待加強(畢竟不是武打出身) ,但整體的熱血程度非常不錯,也不會為了創新而亂創一些莫名其妙的新點子而使的劇情無理化,整體算是蠻不錯的~
看完後,原本就有想製作的衝動,後來又看到同好轉貼小日本的做品,覺得還有很大的空間可以發揮,所以便開始製作佐野流假面騎士G…
原本想使用AGITO的G系列素體,但修正一些素體的缺點後,覺得要把素體包肉全重新製做很麻煩,想使用零件搭配改造的方式、享受改造的樂趣。
故,最後決定走回早期SIC的風格,機械與生物風共存的流線造型~
使用龍騎王蛇素體(基本上只是龍騎系列素體罷了:P)、G3的胸部盔甲,大腿則借用AGITO的腿甲來加點肉,其餘部分則準備自製~
好久沒燃起這樣一股改造的熊雄熱血啦!!!
美酒配騎士,假面騎士 - G