佐野孤の作品記事
這是改造作品的雜記。
不需要華麗的外表,單純的只是記錄自己作品的進度。
這,就是我的部落格。
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2005/10/30
匠魂 創世王 闇紅之日 05 完成!! 本系列禁止轉載!
今天卯起來,花了一早上將顏色上完
出乎意料外的讓我自己驚豔
沒想到成果、效果如此的好!!!
#今日得知可能會商品化
故
創世王系列相關的圖片轉載、公開禁止!
2005/10/25
匠魂 創世王 闇紅之日 04
用修補牆壁的石膏版做了底座
石頭的質感很不錯
配合完成度90%的創世王,效果也很好
恩…到底哪時要上色呢…
希望這兩天能完成他…
2005/10/24
修正ZO歪腰
ZO的腰也跟龍騎一樣歪到左邊
檢查後發現跟龍騎不同的是
龍騎是屁股的母關節歪到左邊
ZO是腰的公關節歪到右邊
原本想說把公關節拆下,重新挖洞黏回去
結果超難挖的…
最後還是不小心把關節扭斷了="=
既然都扭斷了,只好用關節修補法
鑽洞打銅柱進去鉤住
如圖,由白色圓圈處將關節移到紅圈的修正地點:
完成後的ZO看起來比較不礙眼了
不然原本歪一邊讓人看了挺不舒服的=w=+
2005/10/21
第二尊 毒藥半身像
昨天到玩具店看了一下參考的毒藥資料
回家畫了設計圖,就難耐的立刻又做了一尊
美國土做起來挺神速的啊(笑)
目前已經噴上底漆補土
還在考慮上色的方式與材料…
2005/10/15
BLACK素體更可動改造
由香港HSH同好那邊得知的改造法
將膝蓋關節後方挖掉一點點,使關節可以彎曲更大的角度
成果可以讓BLACK跟SIC 20AGITO系列達到差不多的效果!
另外也用補土修補球關節被多挖掉的部分,讓關節轉起來不至於鬆動,保持完美的緊度!
2005/10/12
黑目究極空我 01
2004/04/13開始製作的作品
設計應該是該年年初時去小陸家時設計的吧?
設計理念是沒有正義之心
完全被究極黑色力量吞噬的KUUGA
以怪獸般的蟲型態登場
好像是因為脖子的設計太麻煩
所以直到最近才又翻出來繼續製作
『不把他拼完,他就永遠都是佔空間的半成品!』
我這樣對自己說著
可是… 實在是好悶啊
想到做完還要上色
這種關節又容易掉漆
一想到我就很無力………
唉…… 硬著頭皮把他完成吧…
目前進度:
雙手前臂完成,等待上臂安專關節即可組合
肩盔、脖子以美國土製作完成
脖子裝上可動關節
毒藥半身像
9/24就開始做的作品
製作動機是前陣子因為不滿收玩具的同好瞧不起台灣原形師
所以賭氣想說做一尊GK
可是後來太懶
原本想要做隻龍把麥法蘭比下去
但是自己對龍沒熱誠,也沒啥創新的點子
最後折衷、折衷再折衷變成做一尊蜘蛛人的反派-毒藥的半身像…
原本連手也要做的
結果… 哇哈哈,光做完身體我就沒勁了
連上色也給他拖了一個月(明明早就完成="=b)
這尊有另一個出發動機是:"以不需打磨為目標做出的GK"
所以表免故意做了些衣物、肌肉、皮膚縐折…等
指紋也在製作時特別注意的抹除了…
總之是完成了,我也懶得再動了
果然要趁有熱誠的時候把東西拼命完成
不然會很痛苦的(笑)
像簿位置:
http://absee.com.tw/album.asp?cat=&apage=&albumid=43249
2005/10/05
匠魂 創世王 闇紅之日 03
完成了翅膀、觸角
整體感覺很不錯
原本以為這樣就完成了
結果忽然想到手腳上還有刺…
天啊…………Q___Q
痛苦的工作…
暫時沒那個心情="=……
2005/10/02
匠魂 創世王 闇紅之日 02
今天完成了美國土的部分
並噴上底漆補土、打磨
接著要用AB土做手掌、手指、角…等一些細緻比較易斷的部分…
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